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snorky
#31 Message posté le : 01-05-2007 à 14:08:03


Petit scarabée


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Et bien le soucis c'est qu'il veulent qu'on utilise ce qu'on a vu cad

snorky
#32 Message posté le : 01-05-2007 à 14:12:11


Petit scarabée


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- affectation de variable
- tableaux
- structure de controle
- fonctions
- chaine de caracteres
- printf et scanf
- gestion ligne de commande (ou je ne saisi meme pas le but du truc lol)

et le tout a ecrire avec emacs
jblecanard
#33 Message posté le : 01-05-2007 à 15:16:43


Jedi


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snorky a écrit :


- affectation de variable
- tableaux
- structure de controle
- fonctions
- chaine de caracteres
- printf et scanf
- gestion ligne de commande (ou je ne saisi meme pas le but du truc lol)

et le tout a ecrire avec emacs


Alors que tu le fasses avec emacs ou un autre éditeur, ça ne changera rien.
Pour les entrées voir ici.

Pour tout le reste... ben ce sont les fonctionnalités de base de C donc il est impossible de s'en passer.

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C'est une situation bien inconfortable que d'être assez sensible à la bêtise pour en souffrir et trop intelligent pour s'en indigner. - Gustave Thibon -
snorky
#34 Message posté le : 01-05-2007 à 20:37:27


Petit scarabée


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Waouuuuuuu serais-tu mon hero ??? LOL
merci bcp je vais regarder ça attentivement mais il se peut que j'ai encore deux trois questions (et ouiiii le codage n'est pas innée pour tout le monde...)
ciao et merci
snorky
#35 Message posté le : 04-05-2007 à 22:32:46


Petit scarabée


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Coucou c'est encore moi
alors voila j'ai reussi a faire ma grille de morpion (en utilisant des printf) mais ce n'est qu'une façade :s et je n'arrive pas a donner a nom a chaque case pour que lorsque le joueur 1 rentre les coordonnée de la case 2 par exemple, cela envoi le X ds cette case ?
vous auriez pas une tite idée ???
merci
julie88
#36 Message posté le : 20-05-2007 à 17:26:29


Petit scarabée


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Pour repondre à la question initiale: personnellement, quand je programme quelque chose en C/C++, j'utilise xemacs, et une fois fini de taper, je le compile grace au terminal.
Des collegues à moi utilise emacs, ou kate.
Sous windows pour ceux que ça interesse, à mon gout je trouve que devC++ est le mieux. Il a un compilateur intégré, je l'utilise pour voir mes erreur, mais paw pour compiler (j'utilise borland).
nali
#37 Message posté le : 21-05-2007 à 05:25:09


Elfe


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Moi quand je programme , je me fait ma logique dans ma tete .
Ensuite je fait ca avec des engrenages , du C , du shell ou des 74LSxx .
Si c est bien defini a la base . le debuggeur c est toi meme .
Faut juste Scite pour corriger la sainte Axe .

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un Cathare a l Ouest