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Forum » Multimédia, jeux et 3D » Merci Monsieur Carmack |
Forum modéré par : Morgoth |
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#0 Message posté le : 22-08-2005 à 08:03:51 |
Elfe Forum : Modérateur Association : Arrivé(e) le : 05-04-2003 Nombre de messages : 3670 |
En general les gentils messieurs de idsoftware nous font un cadeau a la fin de l année . Ainsi , on a eu le code de Quake 1 , puis de Quake 2 . Cette année , leur horloge doit etre déréglée puisque en Aout on a Quake3 . On va pas s en plaindre ... Ca doit etre trop subtil pour que j y comprenne quoi que ce soit , mais ca commence par : LICENSE ======= See COPYING.txt for the GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Je vous laisse imaginer la suite . La nouvelle n est peut etre pas trop neuve , je viens de tomber dessus par hasard , mais ca me semble interessant , meme si on s en doutait un peu . Le ftp de idsoftware est en construction , comme toujours ( http://www.3dgamers.com/news/more/1096482562/ Vala . PS : si kkun pouvait me faire une version Open GL de Tomb Raider 1 avec ca , je lui offre 2 semaines de poutine gratuite . On dit quoi la ? Merci Monsieur Carmack ------------------------------------- un Cathare a l Ouest |
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#1 Message posté le : 22-08-2005 à 08:11:47 |
Hobbit Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 31-01-2004 Nombre de messages : 1870 |
Merci pour l'info Si je lis bien, la source a été posée sur le FTP le 19/08/2005... Pas si vieux Tu peux télécharger la source sur http://ftp.games.skynet.be/pub/ftp.idsoftware.com/source/quake3-1.32b-source.zip ou ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/quake3-1.32b-source.zip ------------------------------------- Qui ne tente rien n'a rien |
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#2 Message posté le : 22-08-2005 à 15:06:58 |
Hobbit Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 27-07-2004 Nombre de messages : 1734 |
C'est une bonne nouvelle tout de même! C'est un excellent moteur et plusieurs jeu libre pourrait naître de ceci... @+ ------------------------------------- [root@darkside shaika-dzari]# http://www.4nakama.net |
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#3 Message posté le : 22-08-2005 à 16:11:19 |
Jedi Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 12-04-2003 Nombre de messages : 4577 |
c'est juste le code du moteur 3d de quake ? |
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#4 Message posté le : 22-08-2005 à 16:12:33 |
Scarabée Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 29-06-2004 Nombre de messages : 547 |
oui, "juste" le code de quake3 comme tu dis ------------------------------------- Des armes, des armes, des armes Et des poètes de service à la gâchette, Pour mettre le feu aux dernières cigarettes, Au bout d'un vers français... brillant comme une larme |
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#5 Message posté le : 22-08-2005 à 16:16:42 |
Hobbit Forum : Modérateur Association : Membre actif Arrivé(e) le : 11-08-2003 Nombre de messages : 1533 |
Une petite news ? :p ------------------------------------- |
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#6 Message posté le : 22-08-2005 à 17:54:34 |
Jedi Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 12-04-2003 Nombre de messages : 4577 |
quand je disais juste le code du moteur, c'etait dans le sens, qu'ils ont pas donnés le code du menu par exemple ou autre... |
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#7 Message posté le : 22-08-2005 à 20:18:40 |
Elfe Forum : Modérateur Association : Membre actif Arrivé(e) le : 16-01-2003 Nombre de messages : 3699 |
Tu me diras c'est déjà pas mal d'avoir son moteur --Message édité par Jul le 22-08-2005 à 20:18:51-- ------------------------------------- Le Paradis c'est www.trustonme.net |
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#8 Message posté le : 22-08-2005 à 20:25:22 |
Hobbit Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 27-07-2004 Nombre de messages : 1734 |
------------------------------------- [root@darkside shaika-dzari]# http://www.4nakama.net |
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#9 Message posté le : 22-08-2005 à 20:28:14 |
Jedi Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 12-04-2003 Nombre de messages : 4577 |
ouep, je sais, c'est le plus important, c'est juste que 25 Mo de sources, je croyais qu'un moteur 3D de ce nom faisait plus en taille ... |
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#10 Message posté le : 22-08-2005 à 21:52:11 |
Scarabée Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 02-11-2003 Nombre de messages : 254 |
Après avoir jeté un coup d'oeil aux sources il me semble que TOUT le jeu est disponible (même le menu). Ce qui n'est pas dispo par contre c'est le données (textures, modèles et sons). |
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#11 Message posté le : 23-08-2005 à 07:09:48 |
Elfe Forum : Modérateur Association : Arrivé(e) le : 05-04-2003 Nombre de messages : 3670 |
Ca c est logique , meme si ca ne doit pas rapporter bcp , Quake1 est pareil , le moteur est free mais les .pak ne le sont pas . Il y a peut etre des ententes commerciales encore en vigueur avec des distributeurs . Meme si n importe qui peut trouver les pak , ou meme acheter le jeu ( j ai acheter Far Cry 10 $ ... ) . Le truc sympa , c est que la gagne ( bande ) a Carmack reste fidele a ses habitudes et donne son code . c est quand qu on a Tomb Raider en OGL dispo sur Icculus ? ------------------------------------- un Cathare a l Ouest |
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