| Qui est en ligne ? |
| Il y a : 12 utilisateurs en ligne, consultez le détail |
Forum » Multimédia, jeux et 3D » Point2play, Probleme d'openGL |
Forum modéré par : Morgoth |
| Même auteur |
|
Score ( voter ) : |
|
| Page : [1] 2 3 |
| Auteur | Message |
|---|---|
|
|
#0 Message posté le : 02-08-2005 à 18:59:45 |
Petit scarabée Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 28-07-2005 Nombre de messages : 65 |
Salut! Voila mon probleme: Quand je lance Point2Play, je n'ai rien dans la liste des jeux installables, et quand je teste ma carte graphique, voila ce que j'ai: ![]() Merci de m'aider! |
|
|
#1 Message posté le : 02-08-2005 à 19:00:12 |
Petit scarabée Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 28-07-2005 Nombre de messages : 65 |
http://img8.imageshack.us/my.php?image=point2play4gj.png Voila le lien, parce que j'ai du mal avec! |
|
|
#2 Message posté le : 02-08-2005 à 19:29:33 |
Elfe Forum : Modérateur Association : Membre actif Arrivé(e) le : 16-01-2003 Nombre de messages : 3704 |
Effectivement on peut pas mettre le lien entre les balises [img] --Message édité par Jul le 02-08-2005 à 19:30:30-- ------------------------------------- Le Paradis c'est www.trustonme.net |
|
|
#3 Message posté le : 02-08-2005 à 19:38:21 |
Petit scarabée Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 28-07-2005 Nombre de messages : 65 |
autre chose, comment fait on pour avoir les jeux et applications en raccourci dans la barre de menu demmarer?(quand il ne le fait pas auto) |
|
|
#4 Message posté le : 02-08-2005 à 19:41:03 |
Elfe Forum : Modérateur Association : Membre actif Arrivé(e) le : 16-01-2003 Nombre de messages : 3704 |
Tu peux le faire via un clic droit sur le K de KDE puis "Editeur de menu" ------------------------------------- Le Paradis c'est www.trustonme.net |
|
|
#5 Message posté le : 02-08-2005 à 19:54:17 |
Petit scarabée Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 28-07-2005 Nombre de messages : 65 |
Merci! Et pour mon probleme d'openGL? |
|
|
#6 Message posté le : 02-08-2005 à 19:57:26 |
Elfe Forum : Modérateur Association : Membre actif Arrivé(e) le : 16-01-2003 Nombre de messages : 3704 |
As tu installé les drivers de ta carte graphique ? --Message édité par Jul le 02-08-2005 à 19:57:37-- ------------------------------------- Le Paradis c'est www.trustonme.net |
|
|
#7 Message posté le : 02-08-2005 à 20:49:53 |
Petit scarabée Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 28-07-2005 Nombre de messages : 65 |
oui |
|
|
#8 Message posté le : 02-08-2005 à 20:50:06 |
Petit scarabée Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 28-07-2005 Nombre de messages : 65 |
mais t'as reussi a voir la photo? |
|
|
#9 Message posté le : 02-08-2005 à 21:05:31 |
Elfe Forum : Modérateur Association : Membre actif Arrivé(e) le : 16-01-2003 Nombre de messages : 3704 |
oui oui ------------------------------------- Le Paradis c'est www.trustonme.net |
|
|
#10 Message posté le : 02-08-2005 à 21:27:28 |
Petit scarabée Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 28-07-2005 Nombre de messages : 65 |
Et qu'est-ce que t'en pense? Pourquoi ca fait ca? |
|
|
#11 Message posté le : 03-08-2005 à 08:25:35 |
Elfe Forum : Modérateur Association : Membre actif Arrivé(e) le : 16-01-2003 Nombre de messages : 3704 |
j'en pense que le rouge est mauvais signe Pour moi les drivers de ta carte graphique ne sont pas installé ou alors pas correctement configuré ... que te dis glxinfo ? ------------------------------------- Le Paradis c'est www.trustonme.net |
|
|
#12 Message posté le : 03-08-2005 à 09:33:25 |
Naboo Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 19-11-2003 Nombre de messages : 2400 |
Tu n'as pas la bonne version de Point2play : seule la dernière gère openGL 2.0. (j'ai eu le même souci récemment.) par contre, pour la 3D, je pense aussi à un problème de drvivers.... tu peux mettre le résultat de glxinfo STP? --Message édité par Sly007 le 03-08-2005 à 09:37:22-- ------------------------------------- RHAAAAAA! (lovely) G.W.B. |
|
|
#13 Message posté le : 03-08-2005 à 09:44:40 |
Petit scarabée Forum : Inscrit Association : Arrivé(e) le : 28-07-2005 Nombre de messages : 65 |
[root@localhost ~]# glxinfo name of display: :0.0 Loading required GL library /usr/X11R6/lib/libGL.so.1.2 display: :0 screen: 0 direct rendering: No server glx vendor string: SGI server glx version string: 1.2 server glx extensions: GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig client glx vendor string: SGI client glx version string: 1.4 client glx extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group GLX extensions: GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect OpenGL version string: 1.2 (1.5 Mesa 6.2.1) OpenGL extensions: GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATIX_texture_env_combine3, GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_NV_blend_square, GL_NV_point_sprite, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_rectangle, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SGIX_shadow_ambient, GL_SUN_multi_draw_arrays glu version: 1.3 glu extensions: GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat ---------------------------------------------------------------------- 0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x24 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None 0x25 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None 0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None 0x27 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None 0x28 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None 0x29 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None 0x2a 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None [root@localhost ~]# Voila. Ou j est-ce que je peux trouver la derniere version de point2play? |
|
|
#14 Message posté le : 03-08-2005 à 10:01:51 |
Naboo Forum : Modérateur Association : Arrivé(e) le : 16-01-2003 Nombre de messages : 2404 |
direct rendering: No -> ca devrait pas etre a yes ? ------------------------------------- info@mslabs.mine.nu |
|
|
#15 Message posté le : 03-08-2005 à 10:03:52 |
Elfe Forum : Modérateur Association : Membre actif Arrivé(e) le : 16-01-2003 Nombre de messages : 3704 |
C'est exactement ça ! ca devrait être : direct rendering: Yes ------------------------------------- Le Paradis c'est www.trustonme.net |
| Page : [1] 2 3 |
Forum » Multimédia, jeux et 3D » Point2play, Probleme d'openGL |
Forum modéré par : Morgoth |
| Même auteur |
|
Score ( voter ) : |
|
- Petit scarabée : 0 pastille, moins de 100 messages
- Scarabée : 0 pastille, plus de 100 messages
- Hobbit : 1 pastille, plus de 1000 messages
- Naboo : 2 pastilles, plus de 2000 messages
- Elfe : 3 pastilles, plus de 3000 messages
- Jedi : 4 pastilles, plus de 4000 messages
- Maître Jedi : 5 pastilles, plus de 5000 messages
