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evok
#0 Message posté le : 02-08-2005 à 18:59:45


Petit scarabée


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Salut!
Voila mon probleme:
Quand je lance Point2Play, je n'ai rien dans la liste des jeux installables, et quand je teste ma carte graphique, voila ce que j'ai:

Merci de m'aider!
evok
#1 Message posté le : 02-08-2005 à 19:00:12


Petit scarabée


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http://img8.imageshack.us/my.php?image=point2play4gj.png
Voila le lien, parce que j'ai du mal avec!
Jul
#2 Message posté le : 02-08-2005 à 19:29:33


Elfe


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Effectivement on peut pas mettre le lien entre les balises [img]

--Message édité par Jul le 02-08-2005 à 19:30:30--


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evok
#3 Message posté le : 02-08-2005 à 19:38:21


Petit scarabée


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autre chose, comment fait on pour avoir les jeux et applications en raccourci dans la barre de menu demmarer?(quand il ne le fait pas auto)
Jul
#4 Message posté le : 02-08-2005 à 19:41:03


Elfe


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Tu peux le faire via un clic droit sur le K de KDE puis "Editeur de menu"

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evok
#5 Message posté le : 02-08-2005 à 19:54:17


Petit scarabée


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Merci! Et pour mon probleme d'openGL?
Jul
#6 Message posté le : 02-08-2005 à 19:57:26


Elfe


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As tu installé les drivers de ta carte graphique ?

--Message édité par Jul le 02-08-2005 à 19:57:37--


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evok
#7 Message posté le : 02-08-2005 à 20:49:53


Petit scarabée


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oui
evok
#8 Message posté le : 02-08-2005 à 20:50:06


Petit scarabée


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mais t'as reussi a voir la photo?
Jul
#9 Message posté le : 02-08-2005 à 21:05:31


Elfe


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evok a écrit :


mais t'as reussi a voir la photo?


oui oui

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evok
#10 Message posté le : 02-08-2005 à 21:27:28


Petit scarabée


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Et qu'est-ce que t'en pense? Pourquoi ca fait ca?
Jul
#11 Message posté le : 03-08-2005 à 08:25:35


Elfe


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j'en pense que le rouge est mauvais signe ;

Pour moi les drivers de ta carte graphique ne sont pas installé ou alors pas correctement configuré ...

que te dis glxinfo ?

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Sly007
#12 Message posté le : 03-08-2005 à 09:33:25


Naboo


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Tu n'as pas la bonne version de Point2play : seule la dernière gère openGL 2.0. (j'ai eu le même souci récemment.) par contre, pour la 3D, je pense aussi à un problème de drvivers.... tu peux mettre le résultat de glxinfo STP?

--Message édité par Sly007 le 03-08-2005 à 09:37:22--


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evok
#13 Message posté le : 03-08-2005 à 09:44:40


Petit scarabée


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[root@localhost ~]# glxinfo
name of display: :0.0
Loading required GL library /usr/X11R6/lib/libGL.so.1.2
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_OML_swap_method,
GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_visual_select_group
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.2 (1.5 Mesa 6.2.1)
OpenGL extensions:
GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture,
GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shadow,
GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_logic_op,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord,
GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters,
GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs,
GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture,
GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once,
GL_ATIX_texture_env_combine3, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,
GL_NV_blend_square, GL_NV_point_sprite, GL_NV_texgen_reflection,
GL_NV_texture_rectangle, GL_SGIS_generate_mipmap,
GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow,
GL_SGIX_shadow_ambient, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x24 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None
0x25 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x26 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x27 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 None
0x28 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 0 0 None
0x29 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
0x2a 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 0 0 None
[root@localhost ~]#


Voila. Ou j est-ce que je peux trouver la derniere version de point2play?
networker
#14 Message posté le : 03-08-2005 à 10:01:51


Naboo


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direct rendering: No
-> ca devrait pas etre a yes ?

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Jul
#15 Message posté le : 03-08-2005 à 10:03:52


Elfe


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networker a écrit :


direct rendering: No
-> ca devrait pas etre a yes ?


C'est exactement ça !

ca devrait être : direct rendering: Yes

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