Bienvenue visiteur (Inscription |  Connexion)
Qui est en ligne ?
Il y a : 15 utilisateurs en ligne, consultez le détail
Auteur Message
jblecanard
#0 Message posté le : 19-04-2005 à 10:45:36


Jedi


Forum : Modérateur
Association : Membre fondateur
Arrivé(e) le : 08-01-2005
Nombre de messages : 4017
salut les gens

bon voilà j'ai installé à l'aide d'apt-get une panoplie de jeux pour mon nux ( une fedora )

voià le probleme : deja certains jeux se lancent et quittent en plein milieu. En console, l'errreur affcihée est un truc du style une variable vide.

Bon et puis j'ai essayé torcs le jeu de bagnoles. Il est bien fait. Mais qu'il est lent !!! ça rame sans cesse c'est injouable.

Pourtant quake3 tourne sans probleme sur ma machine. pk alors un jeu comme torcs qui réclame sans doute moins de ressources, plante t il ?

je trouve ceàl étonnant. Peut etre l'un de vous a-t-il la réponse ?

-------------------------------------
C'est une situation bien inconfortable que d'être assez sensible à la bêtise pour en souffrir et trop intelligent pour s'en indigner. - Gustave Thibon -
RIPS
#1 Message posté le : 19-04-2005 à 10:58:41


Scarabée


Forum : Inscrit
Association :
Arrivé(e) le : 07-03-2005
Nombre de messages : 653
Tocs tourne trés bien chez, tout les jeux tournent d'ailleurs trés bien chez moi! Alors j'ai pas de répoonse pour toi, mais dois yavoir un soucis quelque part! Perso j'suis sous MDK 10.1

-------------------------------------
In Tux I Trust :: FanaTux ::
http://infotux.org
Uraeus
#2 Message posté le : 19-04-2005 à 11:06:06


Hobbit


Forum : Modérateur
Association :
Arrivé(e) le : 16-04-2004
Nombre de messages : 1890
Ca peut paraitre bête, mais as tu bien installé les pilotes 3D pour ta carte graphique?
Sinon ne cherche pas plus loin.

-------------------------------------
Il y a 10 sortes de gens dans le monde. Ceux qui comprennent l'arithmétique binaire et les autres.
walrod
#3 Message posté le : 19-04-2005 à 11:30:55


Scarabée


Forum : Inscrit
Association :
Arrivé(e) le : 29-06-2004
Nombre de messages : 547
quake3 tourne bien ... sous linux?
sinon que dit glxinfo?

-------------------------------------
Des armes, des armes, des armes
Et des poètes de service à la gâchette,
Pour mettre le feu aux dernières cigarettes,
Au bout d'un vers français... brillant comme une larme


jblecanard
#4 Message posté le : 19-04-2005 à 15:24:37


Jedi


Forum : Modérateur
Association : Membre fondateur
Arrivé(e) le : 08-01-2005
Nombre de messages : 4017
oui c'est ça qui est étonnant !!

quake tourne très bien et est fluide ( sur linux hein ) !!

il a un probleme : il ne trouve pas ma souris mais ça ce n'est pas en rapport avec la 3d ( enfin je crois pas ! )

tuxracer fonctionne très bien lui aussi.

Mais par exemple, torcs ou foobillard... injouable !

Peut etre que ces jeux demandent des fonctions très spécifiques à la carte ?

glx info dit ceci

name of display: :0.0
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x23
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x24
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x27
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x28
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2b
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2c
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2f
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x30
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
GLX_EXT_import_context, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
GLX_MESA_swap_control, GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method,
GLX_OML_sync_control, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGIX_visual_select_group
GLX extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_swap_control,
GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read,
GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig
OpenGL vendor string: VA Linux Systems Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI G400 20030328 AGP 1x x86/MMX/SSE
OpenGL version string: 1.2 Mesa 6.2.1
OpenGL extensions:
GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_rectangle,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos,
GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_copy_texture,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D,
GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_IBM_rasterpos_clip, GL_MESA_ycbcr_texture,
GL_MESA_window_pos, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texture_rectangle,
GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod,
GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x24 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x25 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x26 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x27 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x28 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x29 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x2a 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x2b 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2c 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2d 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x2e 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x2f 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x30 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 0 0 16 16 16 0 0 0 Slow
0x31 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow
0x32 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 0 0 24 8 16 16 16 0 0 0 Slow



Effectivemen il y a des "slow" à la fin. Pourtant quake qui est plutot beau graphiquement ne rame pas un poil

-------------------------------------
C'est une situation bien inconfortable que d'être assez sensible à la bêtise pour en souffrir et trop intelligent pour s'en indigner. - Gustave Thibon -
walrod
#5 Message posté le : 19-04-2005 à 17:45:49


Scarabée


Forum : Inscrit
Association :
Arrivé(e) le : 29-06-2004
Nombre de messages : 547
glxinfo a écrit :


libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x**


C'est là le truc on dirait.

Tu as une ATI? (ton matos est pas dans ton profil)
A priori je dirais que c'est un problème de drivers. Tu as fait tes driver (DRI)? Ou ils te sont fournis? ton xorg.conf est fait comment?


est-ce que glxgears te donne un bon score?
et le log de ton serveur X aprés plantage de torcs est-t-il bavard?
TORCS lancé depuis une console donne-t-il des messages intéressants?

-------------------------------------
Des armes, des armes, des armes
Et des poètes de service à la gâchette,
Pour mettre le feu aux dernières cigarettes,
Au bout d'un vers français... brillant comme une larme


jblecanard
#6 Message posté le : 20-04-2005 à 11:18:25


Jedi


Forum : Modérateur
Association : Membre fondateur
Arrivé(e) le : 08-01-2005
Nombre de messages : 4017
hum torcs ne plante pas !

il rame tellement qu'il est injouable ( une image tous les 5 secondes a peu près )

je ne connais pas glxgears je vais essayer ça.

ma carte est une Matrox G400 et le système la reconnais tel quel.
xorg.conf est plutot simple :

il charge des modules au début dont le module DRI
puis il y a tous les réglages concernant le clavier la souris et l'écran lui même :

voir mon fichier xorg.conf

je n'ai pas compilé moi même mes DRI c ma distro fedora qui me les a fournis

si il faut le faire je ne sais pas comment m'y prendre

tors ne dit pas grand chose dans la console et le log de X non plus

peut etre les DRI alors ? ou les trouver et comment les compiler et les intégrer à X ?


-------------------------------------
C'est une situation bien inconfortable que d'être assez sensible à la bêtise pour en souffrir et trop intelligent pour s'en indigner. - Gustave Thibon -
walrod
#7 Message posté le : 20-04-2005 à 12:12:18


Scarabée


Forum : Inscrit
Association :
Arrivé(e) le : 29-06-2004
Nombre de messages : 547
Non le cas de la DRI c'était au cas où tu aurais eu une radeon.
Je vois pas de pb dans ton xorg.conf.
mais si tu veux tente de refaire DRI "à la main":
http://dri.freedesktop.org/wiki/


tu peux peut-etre essayer avec ces drivers (sauf si c'est jéjà ceux-là...):
Drivers linux matrox (si libgl ne les trouve pas force LIBGL_DRIVERS_PATH à leur chemin d'accés dans ton environnement)



-------------------------------------
Des armes, des armes, des armes
Et des poètes de service à la gâchette,
Pour mettre le feu aux dernières cigarettes,
Au bout d'un vers français... brillant comme une larme


jblecanard
#8 Message posté le : 07-05-2005 à 15:14:48


Jedi


Forum : Modérateur
Association : Membre fondateur
Arrivé(e) le : 08-01-2005
Nombre de messages : 4017
Et comment fait on celà ? c'est une manipulation que je ne connais pas. Merci pour quelques astuces...

-------------------------------------
C'est une situation bien inconfortable que d'être assez sensible à la bêtise pour en souffrir et trop intelligent pour s'en indigner. - Gustave Thibon -