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Sly007
#0 Message posté le : 31-05-2004 à 23:35:41


Naboo


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Je viens d'installer unreal tournament en 6 cd et j'ai un souci quand je le lance en console, j'ai la premiere page (presentation) puis ca se coupe... le message est le suivant :
[sylvain@localhost sylvain]$ /home/sylvain/ut2004/ut2004
Missing symbols - aborting.

Histoire:

Exiting due to error

Une idée? l'install a pourtant l'air de s'être bien passée. Il y avait une histoire de mount, mais il a passé les 5 premiers cd sans soucis (le 6ème à l'air 100% Win)

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gulivert
#1 Message posté le : 31-05-2004 à 23:58:47


Naboo


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Sly007 a écrit :


l'install a pourtant l'air de s'être bien passée. Il y avait une histoire de mount, mais il a passé les 5 premiers cd sans soucis (le 6ème à l'air 100% Win)


ça veut dire koi exactement??? K'a l'install le cd 6 n'a pas été demandé. Bizard
Perso j'ai le DVD du jeu et non les CDs et pas eu de soucis

As-tu suivi un tuto d'installation car noramlement, il y a deux trois manipulation à faire.

Voir http://www.jeuxlinux.com/produits/ut2k4/

Sinon tu peux trouver dans le répertoire ~/.ut2004/System le fichier UT2004.log qui peut peut être t'en
apprendre d'avantage sur la cause du crash

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Gulivert
Sly007
#2 Message posté le : 01-06-2004 à 00:31:53


Naboo


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j'ai installé avec le script pour linux... je vais essayer l'autre méthode... il n'a pas demandé le 6èeme disk en effet, je trouve bizarre aussi mais bon... On verra demain...

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Sly007
#3 Message posté le : 01-06-2004 à 09:42:42


Naboo


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tout se passe bien pour le premier cd, mais il ne reconnait pas le 2ème... alors que le script d'origine si... la méthode est pour le DVD : une histoir de mount pour la suite?
Merci!


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gulivert
#4 Message posté le : 01-06-2004 à 10:05:57


Naboo


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Il ne faut pas que utilises le script du DVD mais le script des cdroms, suis le tuto ke je t'ai donné
mais en utilisant le script présent sur tes CDs, recopie le sur ton dd, puis suis toute la doc.
Je pense qu'il est normal ke le script du dvd ne fonctionne pas avec tes CDs, surtout pour le changment
de CDs vu que le DVD, y en a qu'un seul, donc le script n'a pas besoin de savoir demonter les cds, et sa doit
etre bien là le pb.

Donc de 1.- copie ton script sur ton dd
2.- suis le tuto
3.- fais ns part du resultat



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Gulivert
Sly007
#5 Message posté le : 01-06-2004 à 11:51:33


Naboo


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je me disais qu'il y avait un truc dans ce gout la... mais ne sachant pa bien comment ca marche... J'essaie et je te dis ca!

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Sly007
#6 Message posté le : 01-06-2004 à 13:01:47


Naboo


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Bon, c'est bizarre, 1er disque ds le lecteur 1, et les suivants dans le lecteur 2!!! Mais bon, ca à l'air de marcher... j'en suis au 4 ème et tout va bien!

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Sly007
#7 Message posté le : 01-06-2004 à 14:00:53


Naboo


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Toujours le même problème, mais je n'avais pas vu un truc :

[sylvain@localhost sylvain]$ sh linux-installer.sh
Copying to a temporary location...
Verifying archive integrity... All good.
Uncompressing Unreal Tournament 2004 for GNU/Linux 3186......................................................................
mount: le point de montage /mnt/cdrom est un lien symbolique qui pointe vers nulle part
mount: No medium found
j'ai ca dans la console, même si j'ai l'écran d'instalation et qu'apres tout va bien.


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Sly007
#8 Message posté le : 01-06-2004 à 14:47:33


Naboo


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Bon, alors en fait le script pour 6 cd marche tres bien, le 6ème est effectivement purement windows, il n'y en a pas besoin sous linux... Mon erreur venait du fait que libGL.so.1 pointait sur l'ancienne lib d'avant l'install des drivers ATI... donc l'acceleration marchait mieux que sans les drivers, mais pas à fond, or ut2004 est plutot gourmand... Donc tout va bien... Sauf que je joue 2 minutes, et le jeu se coupe et mon ecran met un moment à revenir a des couleurs normales : je vais installer les patchs mais je me demande si ca ne vient pas de la CG qui chaufferait... (elle n'a pa de ventilo, Radeon 9600 de chez geCube... pas chère quoi...) Qu'en pensez vous? et comment savoir si c'est effectivement la carte qui chauffe de trop?
Merci gulivert! (et aux autres... mais la...) au fait, je viens d'installer enemy territory mais je suis une bille à ce genre de jeux (2 heures de pratique dans toute ma vie malgré mes 27 ans...) il y a un server pour débutants?? Je vais pas commencer en me frottant à toi et à ta bande de bouchers!!

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Sly007
#9 Message posté le : 01-06-2004 à 15:24:22


Naboo


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Euh... comment on installe le patch?
Merci!

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gulivert
#10 Message posté le : 01-06-2004 à 20:14:04


Naboo


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ben pour ET, serveur débutant, je sais po trop moi, tious les serveurs publics feront l'affaire.
J'aime bien le serveur des rop, les gens sont sympathique là-bas

leur IP : 62.93.232.70:27960

Sinon pour le patch ut2004, dezipper le fichier puis copier les fichier dans /usr/local/games/ut2004/

edit : oups, j'oublie l'ip du serveur

--Message édité par gulivert le 01-06-2004 à 20:14:43--


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Gulivert
Sly007
#11 Message posté le : 01-06-2004 à 20:24:06


Naboo


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Danke Sehr!!!

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gulivert
#12 Message posté le : 01-06-2004 à 22:16:09


Naboo


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Sly007 a écrit :


Danke Sehr!!!


Bitte shön mein freund ....

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Gulivert
Slash14
#13 Message posté le : 14-08-2005 à 11:06:59


Petit scarabée


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Hello

J'viens de trouver votre cite en cherchant via google par rapport au message d'erreur.

Sly007 a écrit :


Je viens d'installer unreal tournament en 6 cd et j'ai un souci quand je le lance en console, j'ai la premiere page (presentation) puis ca se coupe... le message est le suivant :
[sylvain@localhost sylvain]$ /home/sylvain/ut2004/ut2004
Missing symbols - aborting.

Histoire:

Exiting due to error


Au cas ou j'aurais le même problême....

Sly007 a écrit :


Mon erreur venait du fait que libGL.so.1 pointait sur l'ancienne lib d'avant l'install des drivers ATI...


Comme j'ai installé des drivers ATI également, j'voullais savoir comment vérifier vers quels version de lib pointe libGL.so.1

Merci d'avance
Slash14
#14 Message posté le : 15-08-2005 à 06:38:47


Petit scarabée


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Juste au cas ou....


[stf@slash14 etc]# fglrxinfo
Loading required GL library /usr/lib/libGL.so.1
display: :0.0 screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9550 Generic
OpenGL version string: 1.3.5140 (X4.3.0-8.14.13)