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ganlhi
#0 Message posté le : 14-01-2006 à 08:53:55


Hobbit


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Salut à tous !

Bon, j'ai un petit probleme qui concerne (si je ne me trompe pas) les jeux à base de SDL :
déjà, le son. sur tous, le son est sacadé. J'avais aussi ce probleme sous mplayer, mais ça a été résolu en forcant la fréquence d'échantillonnage (srate=48000). peut-etre y a-t-il moyen de faire pareil pour SDL...
ensuite, sur un jeu en SDL/OpenGL (Unreal Tournament -le premier, celui de 1999-), toute l'image est en accéléré : l'interface réagit à toute vitesse, et dans le jeu, je traverse une map en un quart de seconde. Les sons, eux, sont à vitesse normale...

merci d'avance pour vos idées

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"Pour gagner ce jeu, il faut une jolie boîte, une jolie copine, et le reste on s'en fout"
ganlhi
#1 Message posté le : 15-01-2006 à 17:39:15


Hobbit


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up, svp

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#2 Message posté le : 20-01-2006 à 11:38:35


Hobbit


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Désolé de revenir encore avec ça, mais je n'ai toujours aucune piste pour résoudre ce probleme, et avec les difficultés que j'ai eu pour faire booter une kubuntu sur mon portable, j'ai pas envie de l'abandonner...

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