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cell
#0 Message posté le : 07-08-2004 à 14:32:38


Petit scarabée


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Bonjour , voila j'ai un petit probleme avec openvpn sous freebsd , j'essaye de monter un bridge dessus notemment pour que les jeux en reseau passent et je ne trouve qu'une documentation sur le net c'est http://openvpn.sourceforge.net/bridge.html mais cette doc concerne linux et sous freebsd 5.2.1 je ne trouve pas de tool pour le bridge.Quelqu'un en connaitrait ?
nali
#1 Message posté le : 07-08-2004 à 19:09:03


Elfe


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Je ne connais pas ca , mais tu trouverai peut etre des pistes ici :

http://gcu-squad.org/viewtip/57
http://vtun.sourceforge.net/

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un Cathare a l Ouest
cell
#2 Message posté le : 09-08-2004 à 16:51:50


Petit scarabée


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je suis passé sous debian pour essayer de faire un bridge avec brctl et sa marche seulement quand je lance le bridge dans mon ordinateur je vois sans arret ce genre de message :

nf_hook: hook 4 already set.
15:47:55 kronos skb: pf=7 (unowned) dev=eth0 len=69
15:47:55 kronos nf_hook: hook 0 already set.

nf_hook: hook 4 already set.
15:47:55 kronos skb: pf=7 (unowned) dev=br0 len=69
15:47:55 kronos nf_hook: hook 0 already set.

Enfin bref sa se repete sans arret et je comprends pas du tout pourquoi.Je suis sous un kernel 2.4.27.
nali
#3 Message posté le : 09-08-2004 à 17:07:28


Elfe


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Je ne comprends pas pourquoi tu as besoin d un vpn pour faire marcher des jeux en reseau ..
Ouvrir les ports des jeux ne suffit pas ?

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un Cathare a l Ouest
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#4 Message posté le : 09-08-2004 à 17:50:52


Petit scarabée


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Ben tu peux tout a fait avoir des jeux qui n'ont pas d'option internet mais des options lan et c'est mon cas le plus souvent meme.
nali
#5 Message posté le : 09-08-2004 à 18:00:30


Elfe


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Il suffit souvent d entrer dans le menu LAN , et de specifier l IP de l autre joueur , meme sur Internet .
Mais c est vrai que ton idée n est pas bete .

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un Cathare a l Ouest
cell
#6 Message posté le : 09-08-2004 à 20:12:11


Petit scarabée


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En fait mon bridge fonctionne puisque quand je bridge mes deux interfaces reseau sa marche mais apres quand un ordinateur du lan va sur internet ben je suis floodé de messages du kernel et je me demande si c'est pas un bug du kernel.