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Auteur Message
Gil
#0 Message posté le : 11-03-2006 à 16:34:45


Hobbit


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http://www.kororaa.org/

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__________Gil__________________________

Dis ce que tu fais, mais fais ce que tu dis ......
Shaika-Dzari
#1 Message posté le : 11-03-2006 à 17:31:54


Hobbit


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Intéressant!

Merci!

Je songeais à faire chanter pacman et à installer ça sur ma arch...

--Message édité par Shaika-Dzari le 11-03-2006 à 17:32:03--


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[root@darkside shaika-dzari]#
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arnaud
#2 Message posté le : 13-03-2006 à 11:36:25


Elfe


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J'ai testé ça la semaine dernière quand c'est sorti, et je suis impressionné par la fluidité sur mon pauvre Duron et ma GeForce 4 MMX 440.
Je pensais qu'il fallait une batteuse de compétition mais pas du tout.
J'en rigolais tout seul en bougeant ne serait-ce qu'une fenêtre, la voir se dandiner de droite à gauche
C'est beau.


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« Quand les mouettes ont pied, il est temps de virer de bord »
Linux User 257612
nonoland
#3 Message posté le : 14-03-2006 à 18:23:28


Hobbit


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c'est un truc de fou ca
a tester

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Petition Free IPv6 # 18366
ganlhi
#4 Message posté le : 14-03-2006 à 20:15:32


Hobbit


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Salut !
je suis dessus, la, et c'est vraiment terrible !
Quand ce sera stable et bien integre (desole pour les accents, je suis en qwerty...) aux distribs, nul doute que je l'installerai !

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GANLHI

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Linux User n°366208

"Pour gagner ce jeu, il faut une jolie boîte, une jolie copine, et le reste on s'en fout"
dargas
#5 Message posté le : 14-03-2006 à 22:17:54


Scarabée


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Salut,

C'est vraiment d'une fluidité incroyable
C'est terrible la rotation du cube avec ctrl +alt + touche de direction ou encore la réduction des fenêtres avec F12

Je l'installaerai bien en dur.

Je l'ai téléchargé via linuxtracker et je n'avais jamais vu un téléchargement aussi rapide en torrent : 14mn au max de ma vitesse de téléchargement! Il y a environ 800 sources ce soir.

merci
@+

--Message édité par dargas le 14-03-2006 à 22:27:57--


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non à DADVSI http://www.odebi.org/new/theme/
léo
#6 Message posté le : 16-03-2006 à 20:20:32


Naboo


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Effectivement, impressionnant , séduisant.
Je veux le même en dur!

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Tant qu'il y aura des hommes, il y aura des tanks.(Audiberti)
Morgoth
#7 Message posté le : 01-04-2006 à 00:08:08


Hobbit


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Bon, Djé n'a pas dû avoir le temps de poster, mais il a découvert un truc qui fera plaisir aux utilisateurs de Mandriva :
http://qa.mandriva.com/twiki/bin/view/Main/XglHowTo
Des petits rpms tout chauds pour avoir xgl.

Petit résumé :

Il faut que Gnome soit installé.
# urpmi.addmedia xgl-cvs http://people.mandriva.com/~vguardiola/xgl
# urpmi compiz-xgl-compat libcairo-xgl-compat libdrm-xgl-compat libglitz-xgl-compat libsvg-cairo-xgl-compat libsvg-xgl-compat mesa-xgl-compat-2006 xgl-cvs-060225-0.0.1 xorg-xgl-compat-2006

# service dm stop
Se logger en user.
$ startxgl

Il y a encore des petits bugs (pas de molette), mais ça marche du tonnerre.

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Morgoth
Moilebigboss
#8 Message posté le : 01-04-2006 à 00:10:39


Naboo


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J'ai pas mes pilotes 3D pour ma ATI RADEON 9000 IGP
xmen
#9 Message posté le : 02-04-2006 à 08:57:35


Petit scarabée


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là je suis entrain de tester xgl sur la suse 10.1 beta et c'est vrai que c'est pas mal
trucker38
#10 Message posté le : 02-04-2006 à 13:52:48


Maître Jedi


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on quand même vite fait le tour !

....mais c'est marrant quand-même !
installé, essayé, désinstallé .
pas tres stable non plus.

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"[ ] Quand il pleut des roubles, le malchanceux n'a pas de sac.[ ] _Coluche_
Morgoth
#11 Message posté le : 02-04-2006 à 17:40:12


Hobbit


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En plus, c'est clairement un projet sans avenir... Car ATI et NVidia sont contre. Ils n'aiment pas le niveau d'abstraction qui masque les spécificités de chaque carte. Donc il faut attendre que ATI/NVidia écrivent leurs propres implémentations de Xegl.

J'ai quand même hate, car ça va simplifier pas mal de choses. On comprend mieux pourquoi ATI (et peut-être NVidia) ne prette aucun intérêt à améliorer la partie 2D de ses drivers.

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Morgoth
Moilebigboss
#12 Message posté le : 02-04-2006 à 17:47:53


Naboo


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Je ne comprend pas. Pouquoi ça les gène ?
Morgoth
#13 Message posté le : 02-04-2006 à 19:07:50


Hobbit


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D'après ce que j'ai compris (si tu es interessé, il y a de bon articles sur Wikipedia), actuellement, xgl s'appuie sur le serveur X actuel, et ne gère que le contexte OpenGL. Il y a donc besoin de conserver des interfaces inutiles entre les 2. De plus, xgl ne peut pas exploiter les spécificités des cartes graphiques.

Xegl est juste une interface (comme OpenGL), et les constructeurs de carte doivent l'implémenter, en exploitant leurs hardware au mieux.

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Morgoth
trucker38
#14 Message posté le : 02-04-2006 à 21:44:57


Maître Jedi


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Morgoth a écrit :


D'après ce que j'ai compris (si tu es interessé, il y a de bon articles sur Wikipedia), actuellement, xgl s'appuie sur le serveur X actuel, et ne gère que le contexte OpenGL. Il y a donc besoin de conserver des interfaces inutiles entre les 2. De plus, xgl ne peut pas exploiter les spécificités des cartes graphiques.

Xegl est juste une interface (comme OpenGL), et les constructeurs de carte doivent l'implémenter, en exploitant leurs hardware au mieux.


j'ai rien compris !

cela veut dire quoi : que xgl n'utilise pas les caractéristiques spécifiques 3D des cartes graphiques, ou bien qu'il n'utilise pas du tout la 3D ??

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"[ ] Quand il pleut des roubles, le malchanceux n'a pas de sac.[ ] _Coluche_
jblecanard
#15 Message posté le : 02-04-2006 à 21:57:07


Jedi


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Ne fait celà signifie juste que Xgl se contente d'exploiter des focntions communes à toutes les cartes graphiques, et donc parfaitment implémentées par les constructeurs...

En revanche il ne se sert pas des nouvelles fonctions et des bonus spécifiques à chaque carte.

Pour simplifier, Xgl sacrifie la performance matérielle en faveur de la compatibilité, mais selon Morgoth ( idée que je ne contredis point ) il en sacrifie un peu trop... Si tu as une carte dernier cri, pour Xgl, ça ne changera pas grand chose, puisqu'il se servira du standard...

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C'est une situation bien inconfortable que d'être assez sensible à la bêtise pour en souffrir et trop intelligent pour s'en indigner. - Gustave Thibon -